⚡ IŞIKCHAIN — F1/MOTORSPORT KARİYER SİMÜLASYONU

F1/Motorsport Kariyer
Simülasyonu

Karting'den Formula 1'e — grid'de 20 pilot, 24 yarış, takım mühendisleri, sponsor anlaşmaları, motor arızaları, yağmur lastiği kararları. Drive to Survive neslinin beklediği oyun.

🏎️ Online Racing $12.97B (2025) 💰 F1 ~$18B değer 🌍 750M TV izleyici ⭐ Kariyer sim niş fırsatı 🔴 Zor kod
⬇️ Bu Sayfayı İndir
1️⃣5️⃣ F1/Motorsport Kariyer Simülasyonu

🌍 Global · 🇬🇧🇪🇸🇮🇹🇩🇪🇧🇷🇯🇵 · 🔄 Faz 3 Sonu · ⭐🟡 ORTA POTANSİYEL (Engine: footballgame v0.5.1 tabanlı + yarış motoru)

$12.97B
Online Racing Pazarı (geniş)
Mordor Int. Mobil segment $6.75B
52.1%
Mobil Payı
$6.75B mobil segment
~$18B
F1 Enterprise Value
Liberty Media 2025
~750M
F1 TV İzleyici
24 yarış, 2024 sezonu
$0.08-0.15
ARPDAU
Yarış oyunları ort.
$2.50-5.00
CPI Tier1
Orta-yüksek
~78M
F1 Instagram
En hızlı büyüyen spor
🔴
Kod Zorluğu
Zor (yeni motor gerek)
Proje Künyesi
ÜrünF1/Motorsport Kariyer Simülasyonu
Durum🔬 Fizibilite aşaması — Faz 3 sonu (2027 sonu)
StackExpo 54, React Native, TypeScript 5.9, Zustand 5, Vitest 3
PlatformiOS, Android, Web (tek kod tabanı)
TemelFutbol engine + yarış simülasyonu (tur/pit/strateji)
MotorFootball Engine v0.5.1 + yeni yarış hesaplayıcı
Hedef KitleGlobal (ABD, İngiltere, Almanya, İtalya, Brezilya, Japonya)
Diller🇬🇧 İngilizce · 🇪🇸 İspanyolca · 🇮🇹 İtalyanca · 🇩🇪 Almanca · 🇧🇷 Portekizce · 🇯🇵 Japonca
📖 Hikaye
Küçük bir kasabada, baba mesleği tamirhanede başlayan hikaye... Eski bir go-kartla başlayan yolculuk, yerel pistte keşfedilmek. Karting şampiyonaları, Formula 4'e geçiş, aile bütçesini zorlayan sponsorluklar. İlk F3 testi, F2'de çaylak sezonu, sakatlıklar, para cezaları, basın toplantıları. Sonunda: F1 grid'inde 20 pilot arasında bir yer. Monako'da yağmur altında pole pozisyonu, Silverstone'da ilk podyum, Interlagos'ta şampiyonluk. Kariyerin sonunda iki soru: 'Schumacher mi, kaybolan yetenek mi?' 'Takımını zafere taşıyabildin mi?'
🐛 Hatalar & Riskler
🔴 Kritik (6)🟡 Orta (8)
#1 Yarış simülasyon motoru yok
Tur bazlı yarış, pit stop, lastik yönetimi, DRS, yakıt hesaplama — sıfırdan yazılmalı. Futbol engine'inden en farklı modül. Kritik
#2 Takım/teknik ekip sistemi
5 takım mühendisi (performans, strateji, fiziksel, medya, teknik) + pit crew + stratejist — futbol takımından çok farklı. Kritik
#3 Araç geliştirme modülü
Motor, aerodinamik, şasi, fren, süspansiyon, vites kutusu — parça bazlı upgrade sistemi. Sezon içi geliştirme yarışı. Kritik
#4 F1 lisansı yok
Gerçek takım/pilot/pist isimleri kullanılamaz. Kurgusal 'Global Racing League' evreni yaratılmalı. Bu da Drive to Survive kitlesinde ilgi kaybına yol açabilir. Kritik
#5 Hava durumu sistemi
Yağmur/kuru/ara lastik kararları, pit window, hava tahmini — tamamen yeni mekanik. En stratejik derinlikli modül. Kritik
#6 AAA stüdyolarla rekabet
Codemasters F1 25 ($60-70), EA F1 Clash, Real Racing 3 (500M+↓) gibi devler var. Farklılaşma için kariyer sim derinliği şart. Kritik
#7 24 yarış takvimi çok uzun
F1 sezonu çok uzun, simülasyon temporal compression gerek. Oyuncu başına sezon süresi 15-20dk'ya indirilmeli. Orta
#8 Sponsor sistemi karmaşası
Kişisel sponsor + takım sponsor + helmet/overall sponsor ayrımı. Her sponsorun bonus hedefleri. Orta
#9 Sıralama/Pazar formatı
Q1-Q2-Q3, Sprint Race, ana yarış — çok aşamalı hafta sonu. Hepsini simüle etmek zaman alıcı. Orta
#10 Çoklu seri desteği
F1 + F2 + F3 + FE + WEC + MotoGP — her seri ayrı fizik motoru. Önceliklendirme gerek. Orta
#11 Rekabet yoğunluğu (mobil)
F1 Clash (10M+↓), F1 Mobile Racing (5M+↓), Real Racing 3 (500M+↓), Asphalt 9 (100M+↓). Çok güçlü mobil rakipler. Orta
#12 Yüksek geliştirme maliyeti
AAA racing oyunları $400M+ bütçe. Bizimki mobil indie ölçeğinde olacak — beklenti yönetimi kritik. Orta
Planlanan Feature'lar
🏎️ F1 Yarış Sistemi
24 yarışlık F1 takvimi (Bahreyn'den Abu Dabi'ye, kurgusal pistler)
Hafta sonu: Cuma antrenman (×3) → Cuma sıralama (Q1/Q2/Q3) → Cmt Sprint → Pazar yarış
Pit stop stratejisi (1, 2, 3 stop, undercut/overcut hesaplama)
Lastik yönetimi (Soft/Medium/Hard/Intermediate/Wet, degradation modeli)
DRS + yakıt tasarrufu + motor modu (yüksek/düşük/ort)
Dinamik hava durumu (yağmur başlangıcı/bitişi, pit window optimizasyonu)
Safety Car / VSC periyotları, grid cezaları, FIA kuralları
🔧 Kariyer & Takım Sistemi
Kariyer basamakları: Karting → F4 → F3 → F2 → F1 (her basamakta 1-2 sezon)
Takım mühendisleri (5 pozisyon: performans, strateji, fiziksel, medya, teknik direktör)
Araç geliştirme ağacı (motor, aerodinamik, şasi, fren, süspansiyon, vites kutusu, soğutma)
Çok katmanlı sponsor sistemi (kişisel sponsorlar + takım sponsorları, bonus hedefleri)
Medya/press ilişkileri, takım içi rekabet (teammate battle), driver market
Sürücü yetenek ağacı: yağmur sürüşü, lastik koruma, yakıt tasarrufu, başlangıç, savunma
🏁 Motorsport Genişleme Paketi (DLC/Sezon)
MotoGP — motosiklet fizik motoru, 22 yarış, 11 takım, 22 pilot
Formula E — elektrikli, Attack Mode, FanBoost, şehir pistleri
WEC/Endurance — 24h Le Mans, LMP1/LMP2/GTE sınıfları, 4 sürücü dönüşümü
Rally WRC — arazi lastik, co-pilot, stage split, araba hasar modeli
Sim Racing yan kariyer (Twitch streaming, iRacing, sponsor yayıncılık)
📋 Eksikler & Yol Haritası
🟢 Kısa Vade (0-3 ay)
Yarış simülasyon çekirdeği (tur, pozisyon, zaman hesaplama)
Pit stop + lastik + yakıt mekaniği çekirdeği
Hafta sonu formatı (antrenman/sıralama/yarış)
10 kurgusal takım + 20 pilot veri seti
Puan sistemi + şampiyona tablosu
🟡 Orta Vade (3-6 ay)
Kariyer basamakları (Karting → F4 → F3 → F2 → F1)
Takım mühendisi sistemi + araç geliştirme ağacı
Sponsor + medya sistemi
Dinamik hava durumu + pit stratejisi AI
Çoklu dil lokalizasyonu (EN/ES/IT/DE/PT/JP)
🟣 Uzun Vade (6-12 ay)
MotoGP + Formula E genişleme paketi
Multiplayer (haftalık yarış ligi, arkadaş challenge)
AdMob + RevenueCat + cross-promotion IşıkChain ağı
WEC/Endurance + Rally genişleme
Sim Racing yan kariyer (Twitch/iRacing crossover)
🌍 Pazar Araştırması

Kaynak: Mordor Intelligence 2026, Business Research Insights 2026, Global Market Insights 2025, Fortune Business Insights 2026

$12.97B
Online Racing Market (2025)
→ $17.92B (2031) · 5.54% CAGR · Mordor Int.
52.1%
Mobil Segment Payı
$6.75B — en büyük platform · Mordor Int. 2025
38.15%
Sim Racing Alt Türü
En yüksek gelirli oyun türü · Mordor Int. 2025
46.1%
IAP Gelir Payı
En büyük revenue model · Mordor Int. 2025
53.5%
F1 Motorsport Payı
Motorsport pazarında en büyük segment · MarketDataForecast 2025
$6.8B
Motorsport Market (2024)
→ $16.7B (2034) · 9.4% CAGR · Market.us 2024
~750M
F1 Global İzleyici
2024 sezonu, 24 yarış · F1 official
37.4%
Kuzey Amerika Payı
En büyük bölgesel pazar · Mordor Int. 2025
📊 Detaylı Pazar Verileri ve Kaynaklar
MetrikDeğerKaynak
Online racing market (2025)$12.97BMordor Intelligence, "Online Racing Games Market Report", Jan 2026
Online racing market (2031)$17.92BMordor Intelligence, CAGR 5.54%
Car racing games (2024)$1.85BBusiness Research Insights, "Car Racing Games Market", May 2026
Car racing games (2035)$3.8BBusiness Research Insights, CAGR 7.46%
Motorsport market (2024)$6.8BMarket.us, "Motorsport Market Report", 2024
Motorsport market (2034)$16.7BMarket.us, CAGR 9.4%
Mobil oyun alt segmenti52.1%Mordor Intelligence — mobil en büyük platform
Sim racing alt türü gelir payı38.15%Mordor Intelligence — en yüksek gelirli tür
IAP revenue model payı46.10%Mordor Intelligence — en büyük revenue model
F1'in motorsport içindeki payı53.5%MarketDataForecast, "Motorsports Market", 2025
Kuzey Amerika pazar payı37.40%Mordor Intelligence — en büyük bölge
APAC büyüme hızı6.18% CAGRMordor Intelligence — en hızlı büyüyen bölge
F1 TV izleyici kitlesi750M+ (kümülatif)F1 Official Media Kit 2024
F1 Instagram takipçisi78MF1 Social Media Report 2025
F1 Enterprise Value~$3.2BLiberty Media 2025
F1 takım bütçe limiti$135M (2024)FIA Financial Regulations
En yüksek F1 pilot maaşı~$55M (Verstappen)Forbes F1 Driver Earnings 2024
Sim Racing pazar büyüklüğü~$6B (2024)GM Insights, Sim Racing Market
F1 Esports Series izleyici~25M (2024)F1 Esports Series Report
🌍 Bölgesel Pazar Dağılımı
Kuzey Amerika37.4% — $4.85B · En büyük, konsol kültürü baskın, 5G yaygın
Avrupa~28% — $3.63B · F1'in kalbi, İngiltere/İtalya/Almanya premium
Asya-Pasifik~22% — $2.85B · En hızlı büyüyen (%6.18 CAGR), Çin/Japonya/Güney Kore
Latin Amerika~7% — $0.9B · Brezilya öncü, düşük CPI
Orta Doğu & Afrika~5% — $0.65B · Suudi Arabistan & BAE yatırım, F1 Grand Prix etkisi
💡 StratejiÖnce EN/ES/IT/DE lansman (en büyük pazarlar), sonra PT/JP genişleme
⚔️ Rakip Analizi
🏎️ F1 25 (Codemasters/EA)
Console/PC $70
Premium konsol/PC F1 simülasyonu
🎮 PS5/Xbox/PC⭐ 85 Metacritic💰 ~$60-70
En derin F1 deneyimi. My Team modu, gerçek lisans, 24 pist. Ama mobil yok, $70 fiyat, yaşam sim değil. Codemasters physics engine. Yılda 1 çıkar, EA yayımcı.
📱 F1 Clash (Hutch Games)
10M+↓
Mobil F1 menajerlik
📥 10M+⭐ 4.2💰 F2P + IAP
En yakın rakip. Menajerlik/geliştirme oyunu. Pilota değil takıma odaklı. Oyuncu perspektifi yok. Resmi F1 lisanslı. Yıllık gelir ~$2.9M tahmini.
📱 F1 Mobile Racing (EA)
5M+↓
Mobil F1 yarış
📥 5M+⭐ 4.0💰 F2P + IAP
EA/Codemasters. Resmi F1 lisanslı. Direkt yarış kontrolü (dokunmatik/tilt). Kariyer modu yüzeysel. Yıllık ~$1.7M. 2024'te güncelleme azaldı.
📱 Real Racing 3 (EA)
500M+↓
Mobil yarış sim
📥 500M+⭐ 4.5💰 F2P
EA/Monumental. En büyük mobil yarış oyunu. 300+ araç, 40+ pist. Time-shifted multiplayer. Ama kariyer sim değil, arcade-sim hybrid. Yıllık ~$18M.
📱 Asphalt 9 (Gameloft)
100M+↓
Mobil arcade yarış
📥 100M+⭐ 4.4💰 F2P
Arcade yarış, gerçekçi değil. Sokak yarışı odaklı. Kariyer modu yok. F1/F2 içermez. En büyük hacim ama en uzak rakip.
🏁 BİZ — Kariyer Sim
niş fırsat
Mobil F1 kariyer/yaşam sim
📥 Mobil⭐ F1P + IAP💰 Kariyer sim
az rekabetli niş: mobilde pilot hayatı sim yapan YOK. F1 Clash menajer, F1 Mobile yarış, RR3 arcade. Hiçbiri 'bir pilotun hayatı'nı simüle etmiyor.
🏆 Bizim Pozisyonumuz
🟡 ORTA — az rekabetli niş
F1 kariyer/yaşam simülasyonu mobilde YOK. F1 Clash menajerlik, F1 Mobile yarış, Real Racing 3 arcade, Asphalt arcade. Hiçbiri "bir pilotun hayatı" simülasyonu sunmuyor. Drive to Survive (Netflix) ile F1'e yeni başlayan 18-35 yaş kitlesi (izleyicilerin %42'si) kariyer sim arıyor. En büyük risk: F1 lisansı yok, kurgusal evren yaratılmalı. En büyük fırsat: Motorsport genişleme paketi (MotoGP/FE/WEC/Rally) ile cross-sale.
📊 Rekabet Matrisi
ÖzellikBizF1 ClashF1 MobileRR3Asphalt 9
Oyuncu perspektifi
Mobil platform
Kariyer sim derinliği⚠️
Yaşam simülasyonu
Resmi F1 lisansı⚠️
F2P modeli
📈 Pazar Payı (Mobil Yarış Oyunları)
Real Racing 3 (EA)%32 · 500M+↓ · ~$18M/yıl
Asphalt 9 (Gameloft)%28 · 100M+↓ · ~$12M/yıl
F1 Clash (Hutch)%12 · 10M+↓ · ~$2.9M/yıl
F1 Mobile Racing (EA)%8 · 5M+↓ · ~$1.7M/yıl
Diğer (CarX, Grid, vb)%20
Bizim niş (kariyer sim)%0 — niş fırsat
💰 Gelir Potansiyeli
F1/Motorsport Projeksiyon Tablosu
SenDAUARPDAUGünlükAylık3 AylıkYıllık
🔸 Erken200$0.05$10$300$900$3.6K
🔸 Niş1K$0.07$70$2.1K$6.3K$25.2K
🟡 Konservatif2K$0.06$120$3.6K$10.8K$43.2K
🟢 Gerçekçi5K$0.10$500$15K$45K$180K
🟣 İyimser15K$0.15$2.25K$67.5K$202.5K$810K
🔶 Hit (Y3+)50K$0.18$9K$270K$810K$3.24M
Not: ARPDAU benchmark'ları — F1 Clash ~$0.08, Real Racing 3 ~$0.10, Asphalt 9 ~$0.12. Kariyer sim ARPDAU'su daha yüksek olabilir (niş, sadık kitle).
🔸 Erken
200 DAU
$10-30/gün
$1.2-3.6K/yıl
🔸 Niş
1K DAU
$70-200/gün
$8.4-24K/yıl
🟡 Konservatif
2K DAU
$3.6K/ay
$43.2K/yıl
🟢 Gerçekçi
5K DAU
$15K/ay
$180K/yıl
🟣 İyimser
15K DAU
$67.5K/ay
$810K/yıl
🔶 Hit/Long-Shot (Y3+)
50K DAU
$300K/ay
$3.6M/yıl
Benchmark Karşılaştırması
OyunDAU (tahmini)ARPDAUAylık GelirYıllık (tahmini)
F1 Clash (Hutch)~100K$0.08$240K~$2.9M
F1 Mobile Racing (EA)~80K$0.06$144K~$1.7M
Real Racing 3 (EA)~500K+$0.10$1.5M~$18M
Asphalt 9 (Gameloft)~300K+$0.12$1.08M~$13M
Biz (Gerçekçi)5K$0.10$15K$180K
Biz (İyimser Y2)15K$0.15$67.5K$810K
💰 Ek Gelir: Motorsport Genişleme Paketleri
MotoGP DLC$2.99 · 22 yarış, 11 takım, ayrı fizik · Tahmini dönüşüm: %8-12 DAU
Formula E DLC$1.99 · Şehir pistleri, Attack Mode · Tahmini dönüşüm: %5-8 DAU
WEC/Endurance DLC$3.99 · 24h Le Mans, 4 sürücü · Tahmini dönüşüm: %4-6 DAU
Rally WRC DLC$2.99 · Arazi, co-pilot · Tahmini dönüşüm: %6-10 DAU
💡 DLC cross-saleHer genişleme paketi ana oyun gelirinin %15-25'i kadar ek gelir getirebilir
🎯 Strateji & Yol Haritası
🔴 Çekirdek (0-6 Ay)
Acil
Yarış sim motoru (tur hesaplama, pit, lastik, yakıt, pozisyon)
Hafta sonu formatı (antrenman → sıralama → sprint → yarış)
10 kurgusal takım + 20 pilot + 24 yarış takvimi
F2P temel monetizasyon (AdMob banner/interstitial/rewarded)
İlk lansman: EN + ES (en büyük 2 pazar)
🟣 Ölçek (6-12 Ay)
Ölçek
Kariyer basamakları (Karting → F4 → F3 → F2 → F1)
Takım mühendisi sistemi + araç geliştirme ağacı
RevenueCat + sezon pass + IAP paketleri
Cross-promotion IşıkChain ağı (14+ oyun)
MotoGP genişleme paketi (fork)
🚀 Final Özeti
F1/Motorsport — en büyük pazar ( $12.97B online racing (en geniş pazar tanımı, mobil $6.75B)) ama en zor kod adaptasyonu. F1 750M TV izleyici, 78M Instagram, Drive to Survive ile gençleşen kitle (18-35 yaş %42). Mobil kariyer sim nişi niş fırsat — hiçbir rakip "pilot hayatı" simüle etmiyor. Yarış motoru sıfırdan yazılmalı, F1 lisansı yok (kurgusal isimler). Gerçekçi senaryo: 5K DAU → $15K/ay → $180K/yıl. Motorsport genişleme paketi (MotoGP, FE, WEC, Rally) ile cross-sale potansiyeli yüksek. Faz 3 sonu (2027 sonu) için uygun. En büyük avantaj: IşıkChain'in 14+ oyunluk cross-promotion ağı.
🌐 Lokalizasyon Rehberi
📌 Lokalizasyon Tablosu
KategoriAçıklama
Ana Diller🇬🇧 İngilizce (%40) · 🇪🇸 İspanyolca (%15) · 🇮🇹 İtalyanca (%10) · 🇩🇪 Almanca (%10) · 🇧🇷 Portekizce (%10) · 🇯🇵 Japonca (%10) · 🇫🇷 Fransızca (%5)
Kariyer YoluKarting → F4 → F3 → F2 → F1 → Şampiyon → Efsane
Kültürel HikayeMonako lüksü, İtalyan tifosi, İngiliz soğukkanlılığı, Brezilya tutkusu, Alman mühendisliği, Japon disiplini
Para Birimi💶 Euro (Avrupa) · $ USD (global) — kurgusal "Credits" sistemi
UI/AtmosferPit duvarı, podyum, şampanya, milli marş, helikopter shot, Monaco tunnel, Monza curva, Interlagos
Telif DengesiF1, FIA, takım/pilot/pist isimleri KULLANILAMAZ. 'Global Racing League' kurgusal evren. Pist isimleri: 'Mediterranean Circuit', 'Alpine Pass', 'Pacific Coast'
⚖️ Telif Dengesi
Ürün içinde gerçek lig/takım/oyuncu/marka adları kullanılmamalı; dashboard'daki isimler pazar/rakip analizi içindir.
📢 Pazarlama Stratejisi
🎯 Hedef Kitle & Persona
Birincil18-35 erkek, F1 hayranı, Drive to Survive izlemiş, F1 Clash/Real Racing 3 oynuyor, kariyer sim arıyor
İkincil25-45 sim racing tutkunu, iRacing/Assetto Corsa oynar, mobil yan deneyim arar
Persona "Tifosi"Marco, 28, Milano. Ferrari fanatik. Her F1 yarışını izler. Real Racing 3 oynar. "F1'de kariyer modu olsa keşke" der. CPI: $2.50
Persona "Rookie"Carlos, 22, Mexico City. Drive to Survive ile F1'e başlamış. Mobil oyuncu. CPI: $1.50
Persona "Simmer"James, 35, Londra. iRacing abonesi. F1 25 oynar. Mobil oyun arar. CPI: $3.00
📊 Kanal Stratejisi
KanalHedefCPIAylık UAStrateji
🇬🇧 Meta (IG/FB)UK, ABD, İtalya$2.00-5.00$15-35K"From karting to F1" video serisi, Drive to Survive hayranları
🇮🇹 TikTokİtalya (Ferrari kitlesi)$1.50-3.00$8-20K"Il tuo sogno Ferrari" kampanyası, Monza özel
🇧🇷 YouTubeBrezilya (Senna kitlesi)$0.80-1.50$5-15KInterlagos, Senna efsanesi, "Do kart to F1"
🌍 RedditGlobal$1.00-2.50$3-8Kr/formula1 (4.5M), r/F1Game (500K), r/simracing (1.2M)
🇯🇵 Twitter/XJaponya (Suzuka)$3.00-5.00$5-12KTsunoda etkisi, Suzuka Grand Prix
🏎️ F1 Maç GünüGlobal$2.00-4.00+%50 boostHer yarış haftasonu UA patlaması, en yüksek dönüşüm Pazar sabahı
💡 Toplam Aylık UA: $36-90K (lansman dönemi). Sezon içi: F1 yarış haftasonları %50 UA boost. En yüksek CPI İtalya/Japonya, en düşük Brezilya.
📱 Platform İçerik & Topluluk Stratejisi
TikTok/IG — İçerik Takvimi
🏎️ Pazartesi: "Karting'den F1'e" — kariyer yolculuğu hikayeleri
🏎️ Çarşamba: "Pit Stop Challenge" — en hızlı pit kararı anı
🏎️ Cuma: Sıralama günü — "Quali mode" ön izleme
🏎️ Pazar: Yarış günü canlı — "Your race, your strategy"
🎬 Drive to Survive tarzı belgesel kurgu — her sezon 1 video
YouTube — İçerik Türleri
🎬 "100 Sezon F1 Kariyeri" — hızlı özet (15dk)
🎬 "F1 Clash vs Our Game" — rakip karşılaştırma
🎬 "From Zero to Champion" — 1 sezonluk hikaye (30dk)
🎬 Sim Racing crossover — iRacing, F1 Esports oyuncuları
Reddit — Topluluk
📍 r/formula1 (4.5M) — AMA: "I made an F1 career sim, ask me anything"
📍 r/F1Game (500K) — "Better than My Team mode?"
📍 r/simracing (1.2M) — Sim racing crossover
📍 r/realracing (100K) — RR3 oyuncularına alternatif
Discord
🔹 Ayrı kanallar: F1, MotoGP, FE, WEC
🔹 Haftalık yarış tahmin yarışması
🔹 Kariyer paylaşım kanalı
🔹 En iyi kariyer hikayesi yarışması (aylık)
📦 Ad Network & Monetizasyon Yapılandırması
🎯 Önerilen Ad Network'ler
1. Google AdMobBirincil. Tier1'de %95+ doldurma. eCPM $8-20
2. Meta Audience NetworkWaterfall yedek. ABD/AU iyi. eCPM $6-15
3. Unity AdsRewarded video. Yarış oyunlarında yüksek performans
4. AppLovinInterstitial. eCPM $8-18
5. Pangle (TikTok)JP/KR/APAC için birincil. eCPM $10-25
🔧 AdMob Yapılandırması
BannerAdaptive alt banner. Refresh 45sn. Tier1 eCPM $4-10
InterstitialHer hafta sonu (yarış sonrası doğal geçiş). Soğuma 60sn
Rewarded"Extra pit crew" · "boost for quali" · "skip practice" · eCPM $10-20
IAP Paketleri$2.99 haftalık pass · $14.99 sezon pass · $29.99 ultimate (tüm DLC)
📊 Beklenti5K DAU'da aylık $8-15K ad geliri + $5-10K IAP = $15K/ay
🚀 Özet: F1/Motorsport Playbook
En büyük pazar ( $12.97B online racing (en geniş pazar tanımı, mobil $6.75B)) ama en zor kod. F1 lisansı yok = kurgusal evren. Yarış sim motoru sıfırdan. Ama Drive to Survive nesli (18-35 yaş, izleyicinin %42'si) kariyer sim arıyor. Mobil kariyer sim nişi niş fırsat — kariyer sim nişi zayıf. Motorsport genişleme paketiyle (MotoGP + FE + WEC + Rally) cross-sale potansiyeli çok yüksek. 5K DAU ile $15K/ay gerçekçi. F1 yarış haftasonları UA boosting kritik. Kaynak: Mordor Intelligence 2026, Business Research Insights 2026, Market.us 2024, GM Insights 2025.